第(2/3)页 “就好像大脑与手脚的高度融合一样。” “所以三剑客这个队伍,基本是不会有什么团队决策性失误的,恐怖的凝聚力也让他们在进攻时非常迅捷!” 大浴场内。 沈川三人已经完成了对重要物资的初步搜刮。 虽然没有爆出大红。 可小金摸到不少,同时老飞宇也在楼梯下桌子捡了张水泥厂办公室房卡! “蓝汀旅馆刚才有AI枪声,应该是樱桃小镇的队伍。” “博物馆至今没声音。” “看来遗址队和营地队都在刷转点附近埋住了!” 沈川边分析边思考,同时打开地图确认了巴别塔两侧供电卡的刷卡情况。 左右两侧门卡都显示已被打开。 那说明巴别塔两侧队伍,开局选择了进塔正常发育,并没有打一个非常规来突袭外围抢砖。 “走吧,先去抢占集市!” 简单吃过大浴场资源。 沈川三人立刻向外围中心位置进发。 世界赛版本的曼德尔砖,其四个固定破译点位置并未改变,还在阿坦亚遗址、营地、集市、以及巴比塔外侧的水池。 但破译机器的具体摆放点做了微调,让每个点的防守难度和风险都发生了变化。 2分45秒,系统提示准时响起——曼德尔砖已在博物馆外的水池中心刷新! 然而,奇怪的是接下来一分多钟,整个巴克什好像陷入了一种诡异的死寂。 没有预想中激烈的砖点争夺战,没有枪声,甚至连AI脚步声都寥寥无几。 那块足以改变战局的曼德尔砖,就安静待在水池中心,仿佛无人问津。 只要玩过三角洲的都明白,这种安静往往比激烈的交火更令人窒息。 没有声音信息,就代表危险全部隐藏在暗处。 普通玩家的土豆地雷都让人感到无解。 职业选手的土豆地雷,基本上是被蹲到,对方就会在瞬间减员。 而三剑客的阵容在正面抢砖拔砖上非常厉害,后手进场面对架点也有一战之力,却并不擅于排点。 “太安静了……完全判断不出哪个地方藏人了啊!” 温潜压低声音,从集市警惕扫视着博物馆方向。 第(2/3)页